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不朽的芽5 + 3勇敢的潮流等级攻略
发布时间:2019-04-21 点击:
太极石(已弃用)
太极拳的理论允许你战斗愤怒和愤怒回归无限,但不幸的是游戏负责,很难推动BUG技能,这是暂时的很难实现。
2
七个属性要求
冷却缩短(CDR) - 约20%
由于负载流CDR不直接增加输出容量,因此负载流需要压缩CDR。
在大众实践中,大约20%的CDR(峰值+头部珠宝)已被证明足以以正确的方式处理99%的地图。
极端的高端冲压列表有可能压缩CDR(紫色石头)进行测试。
愤怒 - 2000+
所有的愤怒都会通过欺诈迅速回归血液。
超过2000的愤怒可以为潮汐提供足够高的容错能力,使您在受重伤时能够快速返回战场。
2000+的愤怒可以通过武器或被动的血液直接传递,这是带和口渴的。在下半场比赛中,整个身体积聚了一个被动的渴望血液的高球。
如果您追求更高的容??错能力和地图耐受性,您也可以选择Anger 3000+,并从空血直接返回全血。
如果你相信自己的策略,你可以选择超过1000的愤怒,甚至没有愤怒。
接近损失和物理阻力 - 良好和良好
因为充电流使用秘密石头,最大的防御性弱点在于物理学,而物理抵抗力对野蛮人的生存最具抵抗力。
大多数物理伤害是对身体的伤害,而近距离减少可以起到类似的作用。
由于存在着越来越多的支配地位,高度紧密的减法和反腐败与旧手腕的伤害相结合,使得野蛮人在怪物失去控制之后能够抵抗物理攻击你。野蛮人的平静出口,以减少逃避行动的可能性。
每次负荷损坏:应带上衣服和肩膀
由于潮汐没有携带太极拳,A型伤害的减少不那么严重,15%的技能伤害有更高的表现。
负荷损坏只能由衣服和肩膀造成。
严重爆炸 - 而不是
BD的大部分基本属性都是高面板损坏的前提。
等级损坏 - 早期山没有桩,慢堆
当极限是一个奇怪的海洋密度游戏时,该范围内的伤害增益可以等于临界爆炸,但是常见数字的收入低于爆击的伤害,该范围内的伤害优先权仍然是双重风暴之后。
然而,受伤程度通常好于力量。此版本的旧版本可以加固,功率已经太低。
磕磕绊绊 - 大多数早期没有
这对于刚接触起诉的新手来说是一个非常友好的帮助,当他们反击时,低等级的怪物不会受到太大的影响。
然而,野蛮人在返回天空后无法回归野蛮人。如果你想要恢复血液,你必须继续跑,但不允许血线继续运行。
所以击中这个属性属于早期初学者,而最重要的是令人尴尬。
攻击速度 - 低回报,不推荐
装载技能的开始分为三个阶段:在摇动之前,在移动之前,然后在摇动之前。
攻击速度可以缩短包装的正面和背面,但不影响运动部件的运动时间,因此对包装的加速效果不理想,增益将远小于以下范围。双风暴和其他属性。
2
峰值法8
第一页:愤怒的速度是攻击力量点并保护你的力量。
第2页:冷却(身体是否足以使约20%),危险的攻击速度
第3页:抗性护甲恢复活力。
第4页:范围归还减少金币。